Ponencia Seleccionada
Estudiar lo Invisible: Performance y juego como articuladores de la experiencia sensorial en Juegos de Rol (TTRPG)
Los juegos de rol de mesa (Tabletop Role-Playing Games, TTRPG) constituyen prácticas lúdicas y narrativas en las que la experiencia social se produce a través de la copresencia, la imaginación compartida y la acción performativa. A diferencia de otros formatos lúdicos como los videojuegos, los TTRPG operan en un registro donde gran parte de lo que estructura la experiencia no es directamente visible ni material, sino que emerge de la interacción entre cuerpos, voces, gestos, temporalidades y afectos. Así la oralidad, la corporalidad y la circulación de afectos operan como ejes centrales del juego, articulando formas de interacción donde imaginar, narrar, reaccionar y encarnar se entrelazan en tiempo real.
A partir de trabajo etnográfico con comunidades de jugadores de rol en la península de Yucatán, la ponencia reflexiona sobre cómo una aproximación performativa permite al investigador implicarse metodológicamente en la producción de la experiencia, reconociendo el conocimiento y el proceso sensorial de la inmersión como un proceso relacional que se configura en escenas de interacción.
Esta ponencia propone el performance como una herramienta metodológica para el estudio de prácticas lúdicas y narrativas como a los juegos de rol, en las que el sentido emerge de la acción situada y de la copresencia. Más que concebir el performance como un objeto de análisis, se plantea su uso como una vía para acceder a modos de experiencia que se producen en el hacer lúdico, corporal y compartido. Desde esta perspectiva, el juego de rol se analiza como un espacio donde la experiencia se construye performativamente a través del uso de la voz, los gestos, las posturas corporales, la gestión del ritmo narrativo y la modulación afectiva entre los participantes. Estas dimensiones no solo estructuran la ficción compartida, sino que constituyen el núcleo mismo de la inmersión lúdica.
A partir de trabajo etnográfico con comunidades de jugadores de rol en la península de Yucatán, la ponencia reflexiona sobre cómo una aproximación performativa permite al investigador implicarse metodológicamente en la producción de la experiencia, reconociendo el conocimiento y el proceso sensorial de la inmersión como un proceso relacional que se configura en escenas de interacción.
Esta ponencia propone el performance como una herramienta metodológica para el estudio de prácticas lúdicas y narrativas como a los juegos de rol, en las que el sentido emerge de la acción situada y de la copresencia. Más que concebir el performance como un objeto de análisis, se plantea su uso como una vía para acceder a modos de experiencia que se producen en el hacer lúdico, corporal y compartido. Desde esta perspectiva, el juego de rol se analiza como un espacio donde la experiencia se construye performativamente a través del uso de la voz, los gestos, las posturas corporales, la gestión del ritmo narrativo y la modulación afectiva entre los participantes. Estas dimensiones no solo estructuran la ficción compartida, sino que constituyen el núcleo mismo de la inmersión lúdica.